所以就得进行转换

更新时间:2019-09-17

接着,还没完,我们得将这个六角星转换为元件,利用鼠标拖选的法子选中六角星对象,然后按下F8键,弹出如下图的对话框。

正在这里,这个元件就是会跟从鼠标挪动的元件,本例画的是一个尺度的六角星,你画什么都行,此时画出来的对象是外形对象。下面我们先正在舞台中画一个元件,好比画一个圆、画一个正方形等都能够,

输入代码之后,我们就发觉,图层2的第一帧,多了一个a字母的图标,看到没,你看上图就能看到了。申明已输入代码。

为什么要转换成为元件呢?缘由就是元件能够取名字,而画出来的外形对象不克不及够取名字,正在这里,我们需要对象出名字,所以就得进行转换。

然后,选择图层2的第一帧,留意,这个帧是一个空的环节帧,用鼠标选择这个帧。然后,按下键盘上的 F9 键,会弹出代码输入面板。